Análisis de Doom 3 vRC2
La
ciencia ha abierto las puertas de lo desconocido, y ahora un hombre es el único
obstáculo entre nuestro mundo y el Infierno. Una obra maestra de la ciencia
ficción y el survival-horror en primera persona, Doom 3 nos ofrece sensaciones
inusitadas acaso comparables de lejos con títulos como F.E.A.R (aunque en mi
humilde opinión esto es mucho más intenso). Una historia intrigante y llena de
sorpresas, acción incontenible, altas (muy, muy altas) dosis de terror,
gráficos increíbles hasta el momento y una tecnología revolucionaria se
combinan en este título histórico imprescindible para jugadores que no temen a
las emociones fuertes.
Desarrollado
por id Software y publicado por Activision, basta decir acerca de su gran éxito
que por el momento ya existen cuatro versiones del mismo, una para Windows,
otra para Linux, otra para Mac y otra para la consola Xbox. Nos encontramos
ante el remake más esperado de uno de los juegos que marcaron la adolescencia
de muchos de nosotros. El juego tiene lugar en el año 2145, en el centro de
investigación de la
Union Aerospace Corporation (UAC), en Marte y pese a que la
base argumental de la historia es la misma, se desarrolla de forma distinta.
Mientras que en el DOOM original el protagonista entra en la base marciana ya
invadida por huestes infernales, en el DOOM 3 tendremos el incómodo placer de
ver como las espantosas huestes infernales la invaden. Las ruinas de una
antigua civilización extraterrestre en Marte han desvelado los secretos de la
teletransportación a otros mundos y dimensiones, y la UAC no se detendrá ante nada
en su camino de constante progreso empresarial, aun a pesar de abrir la puerta
del peor de los mundos posibles... Como parte del destacamento de seguridad de
la base, nuestro deber será muy sencillo en principio. Hasta que llegue la
invasión.
Lo
que sucede a continuación es una pesadilla no apta de ningún modo para
estómagos sensibles. Se conocen casos de jugadores que han tenido que turnarse
para avanzar en el juego debido a las altas condiciones de estrés y miedo
sufridas sin pausa. Sin exagerar demasiado podemos decir que no tendremos un
segundo de respiro. Cada giro, cada suceso, cada instante parece haber sido
cuidado hasta el más mínimo y sádico detalle. Todo está lleno de sucesos,
sonidos, visiones inquietantes, que producen el efecto de que realmente estamos
cerca, muy cerca del Infierno.
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Juego Doom3:
Pass: Ltonyh









